Aldor Zwerge
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Die Aldor Zwerge
 
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 Die Himmelsfürsten stellen sich vor.

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Bartros




Anzahl der Beiträge : 9
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Die Himmelsfürsten stellen sich vor. Empty
BeitragThema: Die Himmelsfürsten stellen sich vor.   Die Himmelsfürsten stellen sich vor. Icon_minitimeSo Aug 30, 2009 1:54 pm

Einst rief einer der Wildhämmerzwerge vom Nistgipfel;


Ist es nicht ein großes Ziel, einem Himmelsfürsten nachzueifern, Wildhammer? Vereine Stolz, Mut und Tapferkeit, Kraft und Wildheit in dir! Zeige Jedem, dass du würdig bist, einst neben unseren Vätern deinen Platz einzunehmen!

Lebe die Freiheit, die nur Wir kennen, Wildhammer! Wollen wir herausfinden, ob du eines "Himmelsfürsten" würdig bist!






Ein Himmelsfürst ist ein mächtige Geschöpf, das im tiefen Hinterland lebt und nichts geringeres als ein Greif ist, die Bündnis mit dem Volk der Wildhammerzwerge eingegangen sind und von diesen, greifenreiter genannt, geritten werden. Greifenreiter sind wagemutige Kämpfer, die mit ihren mit Blitzen gespeisten Hämmern den Zorn des Donners und der Stürme auf ihre Feinde niedergehen lassen.

Die Zwerge von Klan Wildhammer sind berühmten Drachentöter im Zweiten Krieg, Freunde der Allianz und stehen in dem Ruf, mit ihren Greifen, die unbestrittenen Meister des Himmels zu sein.

Himmelsfürst ist die Bezeichnung der stärksten und wildesten ihrer Art. Sie sind äußerst zäh, intelligent, sowie störrisch. Ähnlich störrisch wie das Volk der Zwerge. Jedoch eher seltener zu finden, als die so genannten, häufiger gesehenen Klingenschnäbel.

Wenigen gelingt es die wilden Tiere als Reiter zu meistern, und doch haben es sich einige verwegene Zwerge vom Wildhammerklan zur Aufgabe gemacht, einen Himmelsfürsten zu reiten.

Allen voran Bartros Heiligblech, der sich zusammen mit Grimblo Hammerkraft, als zwei der besten Greifenreiter und Krieger des Clans hervorhoben.

In vielen Bereichen ähneln sich diese beiden Zwerge. Beide suchen sie die Herausforderung und versuchen sich an den schwersten Prüfungen. Ein Himmelsfürst ist da genau ihre Kragenweite.
Denn Stärke bedeutet diesen Zwergen alles.
Wagemut und Tollkühnheit öffnen dir die Tore in die Hallen deiner Vorfahren.

Mit dem Segen ihres Than, Falstad Wildhammer, machen sich Bartros und Grimblo auf die Suche nach gleichgesinnten. Himmelsfürsten sollen diese Zwerge, die die mächtigen Himmelsfürsten reiten werden nun fortan heissen.

Falstad erhofft sich dadurch eine schlagkräftige Truppe, die in Nordend möglicherweise den entscheidenden Sieg über die fliegenden Geißeltruppen bringen wird. Es wird sich zeigen, ob der Wildhammerklan diese Stärke aufbringen kann.




Was musst du mitbringen?

- einen Zwergen vom Wildhammerklan. (bevorzugt die Klassen Krieger und Paladin, mit Ausnahmen Jäger und Priester. Todesritter auf keinen Fall.)
- ausreichend Wissen über diesen Zwergenklan, dessen Geschichte und Lebensgewohnheiten.
- das Ziel, rasch Stufe 20 zu erreichen, um möglichst unabhängig am Rollenspiel teilhaben zu können.
- Ideen, Begeisterung und Vorschläge zB. für Events.
- Aktivität und viel Spaß am Zwergen-Rollenspiel.

Was bekommst du?

- einen Platz in einer der wenigen Gilden, die sich mit dem Wildhammerklan, den Greifenreitern beschäftigen.
- Rollenspieler mit deren Unterstützung du immer rechnen kannst.
- authentisches und gutes Rollenspiel.
- regelmäßige Events, sei es ein Saufabend in einer Taverne, ein Geschichtenabend, Wettkämpfe untereinander oder den Krieg.
- Zwerge die so sind wie du!
- ein kleines Forum um dich bei uns zu bewerben. www.aldors-greifenreiter.foren-city.de



Aktivitäten der Himmelsfürsten!
- Geplant ist der Aufbau einer schlagkräftigen, nicht ganz so streng militärisch strukturierte Einheit.
Es wird zwar so etwas wie Hauptmänner und Offiziere geben, die man jedoch eher als Bruder, denn als Vorgesetzten ansieht und aufgrund von größerer Erfahrung respektieren sollte, nicht des Ranges wegen.
Niemals wird eine Anrede verlangt, denn wir sind alle gleich.
Unter dem Banner der Himmeslfürsten vereinen wir uns in...
Brüderlichkeit
Treue zum Klan
Und Respekt


- Stärke, Wagemut, Tollkühnheit. Dinge, die andere für Irrsinn halten würden. Beweise den Ahnen aus welchem Stein du geschlagen wurdest. Und niemals darfst du dabei deine Wurzeln vergessen. Den flüsternden Stimmen der Geister zu lauschen und den Rat der Ahnen einzuholen wirst du lernen.

- Erinnere dich an die alten Bündnisse. Einst haben wir Treue geschworen. Und wir bleiben treu, denn der Eid eines Zwergen erlischt erst nach dessen Einzug in die goldenen Ahnenhallen.

- Führe deine Waffe wie ein wahrer Krieger. Wir werden Dir dabei helfen einer zu werden, dich so gut wir es vermögen werden wir dich die Kampfkunst lehren.

- Zähme, trainiere und reite einen Himmelsfürsten. Reihe dich bei den besten Greifenreitern ein. Erlange Ruhm und die Gunst der Ahnen, damit die Tore ins Danach auch für dich offen stehen.

- Nordend. Dort oben gibt es allerlei fliegendes Gezücht, mitunter niederträchtige, verräterische Drachen. Schultert die Hämmer!

Natürlich werden wir auch den Nistgipfel beleben, versuchen dem Ort Leben einzuhauchen und das Klanleben der Wildhämmerzwerge versuchen rüber zu bringen. Über Handwerker und Barden würden wir uns freuen.

Geplant ist auch ein auffrischen des Handels mit Eisenschmiede, so suchen wir auch Händler. Lederverarbeiter, Juwelenschleifer und Hämmerschmiede vor allem.
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